Cuando un amigo te pregunta
¿tal juego está bien? no le cuentas vida y milagros sobre el juego sino que vas al grano con los puntos mas importantes. Este tipo de Mini análisis tienen como objetivo pegar un repaso rápido a esos puntos con unas preguntas muy directas. Ya sé que
no son Novedades, son los que me he pasado recientemente y puede que mucha gente aun esté indecisa con estos juegos o simplemente esté esperando a que bajen de precio. Estos análisis os pueden ayudar.
Catherine (Atlus)
Plataformas: PS3, Xbox 360
Como "
Catherine"
no es un juego sencillo de comprender, voy a resumir
brevemente su sistema de juego:
Vincent, el protagonista de la
historia, tiene pesadillas cada noche. Sueña que debe de escalar una
torre compuesta por bloques y su misión es llegar a la cima en cada una
de las fases, Vincent puede mover los bloques y colocarlos de manera que
le permita seguir subiendo. Por supuesto hay bloques trampa que
interfieren en la subida y por si fuera poco, vamos a contrareloj porque
los bloques inferiores van cayendo al vacio. Además al final de cada
"pesadilla"
tenemos un Boss, que intentará acabar con nosotros mientras
subimos por la torre. Si padeceis del corazón no recomiendo jugar a este
juego y menos en "dificil". Ya habréis supuesto que "Catherine" es un juego de puzzles donde priman los reflejos.
Desde su salida Catherine siempre ha sido un
juego distinto a los demás, por eso produce una sensación de desconfianza muy grande, pero nada mas lejos, es un autentico juegazo. Para disfrutarlo debes meterte en la historia, el juego no es solo ir subiendo por una torre, todo va aderezado con escenas "anime" realizadas por "
Studio 4°C" (Spriggan, animatrix, Batman:Gotham Knight ect) y con el propio motor del juego. También puedes cambiar la historia segun tus acciones y como respondas a las preguntas que se te planteen. La trama es completamente adulta y trata sobre la infidelidad en la pareja. Recomiendo no jugarlo con la parienta al lado porque, dependiendo lo que contestéis en el juego, os puede correr a leches por toda la casa.
¿Duración?
Es un juego complicado, pero en nivel fácil y normal se puede superar en unas 15 horas, depende también de lo que te entretengas en el bar donde interactúas con los demás personajes. Tiene nada menos que 8 finales distintos, dependiendo de tus elecciones y las respuestas que hayas dado durante el juego.
¿Mejor versión?
Ambas versiones son muy parecidas, pero parece que en PS3 las escenas de anime se ven un poco mejor. Yo mismo lo comprobé y parece que es cierto. Gráficamente el juego es muy solido, sin problemas técnicos de ningún tipo y artísticamente es una preciosidad. Por no tener, no tiene ni dientes de sierra. Atlus se lo ha currado muchísimo.
¿Precio?
El precio es lo que probablemente haya hecho que las ventas no hayan sido muy altas. 59.95 euros por un juego "raro" no es una manera de atraer al comprador precisamente. Por suerte, en tiendas online Uk ya lo puedes conseguir por 20 euros.
¿Vale la pena?
¿Catherine o Katherine? solo por la respuesta a esta pregunta ya vale la pena su compra, sin duda un juego que pasará desapercibido para muchos, lo cual es una pena. Si te gustan las historias de amor mezcladas con terror psicológico y además, romperte la cabeza con puzzles enrevesados, este es tu juego.
Silent Hill downpour (Konami)
Plataformas: PS3, Xbox 360
Silent Hill Downpour ofrece una aventura en tercera persona de terror psicológico. Hay que tener en cuenta que no se trata de un mata mata, si no de explorar silent hill y sus alrededores mientras te van contando una historia y te cagas en los pantalones (bueno eso ya depende de cada uno).
Analizar este juego es un verdadero "expediente X", me explico: Por una parte luce genial, gráficos, texturas, sonido, todo es sobresaliente. Digamos que en la parte artística aprueba con notaza. Lo que no entiendo es que coño han hecho con su programación : Cuelgues, partidas que a veces no se guardan, tirones, tearing...un autentico desastre. La pregunta del millón es ¿Se le puede perdonar todo estos fallos al juego? SI, rotundamente. Normalmente un juego con estos fallos seria para tirarlo a la basura, pero a este juego se le puede perdonar porque en todo los demás aspectos es genial.
¿Duración?
Si quieres hacerlo todo, es decir la historia principal y las misiones secundarias perfectamente te puede durar unas 20 horas, si vas al grano, la mitad. Como buen Silent Hill tiene distintos finales.
¿Mejor versión?
Ese es el problema de este juego, parece que la versión de xbox está mejor, pero aun así, el juego tecnicamente tiene fallos garrafales en forma de tirones cada cierto tiempo, fallos al guardar y tearing. Así que en ambas van a dar problemas hasta que Konami decida solucionarlo.
¿Precio?
Lo mejor sin duda es el precio. Se puede adquirir en tienda física por 39.95, de hecho este fué el precio de salida. Curiosamente por tiendas Uk es mas caro, algo realmente inexplicable.
¿Vale la pena?
Si perdonas sus fallos técnicos , el resto del juego es buenisimo, porque la historia te absorbe y está muy bien contada, la recreación de los lugares y la ambientación son escalofriantes y tienen un nivel de detalle altísimo. Además Konami ha prometido sacar un parche en breve que soluciona la mayoría de fallos del juego, esperemos que cumpla su palabra.
Asura´s Wrath (Capcom)
Plataformas: PS3, Xbox 360
Imaginad
una película interactiva y entre secuencias fases tipo beat´m up y
shot´m up, ese es el esquema que plantea Asura´s Wrath. Está realizado por cyberconnect2, que son los mismo que han
hecho los juegos de Naruto. El juego es puro espectáculo pero está muy
limitado a repartir mamporros y a los quicktimes que te marcan las
secuencias. Lo peor de estos quicktimes, es que aunque te equivoques en
un 80% de las escenas apenas hay variaciones, exceptuando la puntuación
final de casa episodio. Capcom como siempre ofrece un buen surtido de
Dlc´s que perfectamente
podrían haber estado en el juego y nos los cobra a precio de oro. El problema es que en este caso son
necesarios para terminar de comprender el juego, pues uno de los Dlc´s
son los últimos 4 capítulos del juego (si, como suena) luego hay otros
que son capítulos intermedios y no valen la pena y por último los "episodios
perdidos" que tratan de unos combates entre el prota, Ryu y Akuma,
cortos pero muy espectaculares.
¿Duración?
Está
dividido en capítulos, todo con la estructura de un anime, de hecho
tiene hasta interludios. Cada capitulo dura una media de 20 min, algunos
son un poco mas largos. En 6 o 7 horas se puede completar. Es corto,
pero es de esos juegos que a los 3 o 4 meses te apetece volver a jugar, es
como el que revisiona una buena película de nuevo.
¿Mejor versión?
Ambas
versiones se ven bien, aunque por culpa del maldito motor de Unreal
tienen algo de tearing (cortes en la pantalla) aunque en la versiòn de
Xbox se nota bastante menos. Lo ideal hubiera sido usar el mismo motor
con el que hicieron los "Naruto Ultimate ninja storm" que era perfecto.
¿Precio?
En tiendas físicas aun cuesta 59.95, pero las típicas webs Uk ya se puede encontrar por unos 27 euros.
¿Vale la pena?
Si
eres amante de la animación japonesa, del peculiar estilo que tiene
Cyberconnect2 para dotar a todo juego que hace de un salvajismo extremo
(esta compañia lo hace todo a lo bestia) puede que te guste, eso si hay
que tener muy en cuenta que vas a estar un 70% con escenas cinemáticas y
quicktimes.
Resident evil: Operation Racoon City (Capcom)
Plataformas: PS3, Xbox 360, PC
Este Resident no es mas que un juego de acción (no de terror, ojo) en 3ª persona tipo shooter genérico con disparos, zombies, disparos, zombies, todo muy mal hecho y con una historia que no tiene ni pies ni cabeza. Así de simple, Capcom podía haberselo currado mucho y en vez de eso, le cede el juego a un grupo mediocre llamado Slant six games (Socom) y hace el juego con un motor gráfico de chiste, en vez de usar su Mt Framework que es la leche. El modelado de los personajes da mucha pena, en especial Leon y Claire, que aqui parece que tengan mas 50 años...horrible.
Jugablemente el problema principal es la IA de tus compañeros de equipo, que son mas subnormales que los propios zombies. Si juegas la campaña online mejora bastante el juego y puede llegar hasta ser divertido. De todas formas lo único que puede atraer del juego es que está basado en el universo Resident evil y la simple curiosidad de ver a los enemigos de siempre (Nemesis, Mr X, los hunter, los lickers ect) todos metidos con calzador en este jueguecillo.
¿Duración?
La campaña principal consta de 7 capítulos a 50 minutos cada uno.. pues en menos de 7 horas te lo has pasado, el modo multijugador alarga bastante la vida del juego, por suerte este tiene modos multijugador para para un carro, en especial el modo heroes, donde llevas a los protas y a los malos de la saga (Leon, Claire, Jill, Ada, Hunk ect) Otra manera de alargar el juego es pasar por caja y adquirir la campaña extra de los US Spec Ops, que son 7 misiones mas y que no están mal del todo, casi diría que son mejores que la campaña principal (maldita seas Capcom)
¿Mejor versión?
Ambas versiones son un cagarro técnicamente asi que da igual cual te compres. Ambas tienen tearing, fallos en iluminación y ralentizaciones cuando la cosa se pone fea...un desastre.
¿Precio?
En tienda física 60 euros, por ahí fuera de España unos 50 euros. No vale la pena ni un precio ni otro.
¿Vale la pena?
A pesar de todo el juego es algo divertido (solo faltaba eso), pero es que hay tantos shooters mejores que este...recomendado especialmente a los fans de Resident evil, si no, esperar a que baje a 20 euros.